The Batrider

wallpapersdota2.com-718.jpg

v6.77 ေျမပုံကေနစတင္ၿပီး ေနာက္ထပ္ေျမပုံ ၈ ခုဆက္တုိက္ Nerf ခံလာရတဲ့ Batrider ဟာ Ti5 ကာလမ်ားအထိ Professional တန္းကေနေပ်ာက္ကြယ္ခဲ့တဲ့ Intelligence Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္ပါတယ္။ v6.85 Patch Update ကေနစၿပီး Aghanim’s Scepter Upgradable ထည့္သြင္းေပးလုိက္တဲ့အျပင္ ေနာက္ဆုံးထြက္ထားတဲ့ v6.86 Patch Update မွာေတာ့ Default Hp Regen ကုိ 0.25 ကေန 2 အထိျမႇင့္တင္ေပးလုိက္တဲ့အတြက္ Offlane မွာ ျပန္လည္ျမင္ေတြ႕ရလာတဲ့ Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္လာပါတယ္။

Batrider ဟာ AoE Damage Dealer ျဖစ္ပါတယ္။ တစိမ့္စိမ့္ထိတဲ့ Damage per Seconds Ability ေလးခုနဲ႔ဖြဲ႕စည္းထားတဲ့အတြက္ Nuker တစ္ေကာင္လုိ႔ ေျပာလုိ႔ မရေပမယ့္ Initiator, Escape ႏွင့္ Disabler Hero ျဖစ္ၿပီး Offlane နဲ႔ Midlane မွာ အဆင္ေျပေျပေဆာ့ကစားႏုိင္တဲ့ Hero တစ္ေကာင္လည္းျဖစ္ပါတယ္။ v6.81b မွာ Nerf ခံလုိက္ရတဲ့ Sticky Napalm ေၾကာင့္ Batrider ကုိ Jungler တစ္ေကာင္အျဖစ္ ေဆာ့ကစားဖုိ႔အဆင္မေျပေတာ့ဘူးဆုိေပမယ့္ အေစာပုိင္း Escape Ability အျဖစ္ အသုံးျပဳလုိ႔ရတဲ့ Firefly, ကစားပြဲအလယ္မွာ Creep ရွင္းဖုိ႔သင့္ေတာ္တဲ့ Flamebreak, ပြဲေနာက္ပုိင္းအထိ တန္ဖုိးရွိရွိအသုံးျပဳႏုိင္တဲ့ Ultimate Flaming Lasso တုိ႔ေၾကာင့္ Batrider ဟာ လက္ရွိ Meta မွာ တစ္ေက်ာ့ျပန္ဦးေမာ့လာတဲ့ Hero ေကာင္း တစ္ေကာင္ျဖစ္ပါတယ္။

Abilities

Sticky Napalm ဟာ Cast Range 700  ရွိၿပီး  အသုံးျပဳလိုက္တဲ့ AoE 375 အတြင္းက Enemy Hero နဲ႔ Unit ေတြကုိ Slow သက္ေရာက္ေစမွာျဖစ္ပါတယ္။ အဆုိပါ Slow မွာ Movement Speed Slow နဲ႔ Turn Rate Slow ဆုိၿပီး ႏွစ္ပုိင္းပါဝင္ပါတယ္။ MS Slow ကေတာ့  ထိသြားတဲ့ Unit တုိင္းမွာ 3%/5%/7%/9% စီတုိးလာမွာျဖစ္ၿပီး Turn Rate Slow ကေတာ့ ပုံေသ 70% Slow မွာျဖစ္ပါတယ္။ Duration က 8 Seconds ပဲရွိတဲ့အတြက္ အဆုိပါအခ်ိန္မကုန္ခင္မွာ ေနာက္ထပ္ Napalm ထိေအာင္ထပ္သုံးေပးမွ Dura-tion Refresh ျပန္ျဖစ္ၿပီး MS Slow Rate ကတုိးလာမွာျဖစ္ပါတယ္။ Limit ကေတာ့ ၁ဝ ႀကိမ္ Stack ႏိုင္မွာျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ ေနာက္ဆုံးအဆင့္မွာ ၁ဝ ႀကိမ္ Stack ေအာင္သုံးေပးႏုိင္ခဲ့မယ္ဆုိရင္ 8 Seconds ၾကာျမင့္မယ့္ 20%/50%/70%/90% MS Slow အထိသက္ေရာက္ႏုိင္မွာျဖစ္ပါတယ္။ ဒီလုိမ်ိဳးခံထားရတဲ့ Unit ဟာ Batrider အသုံးျပဳလုိက္သမွ် Physical, Magical, Item Damage တိုင္းကုိ 10/ 15/ 20/ 25 Damage ဆီအပုိေဆာင္းသက္ေရာက္ေစဦးမွာျဖစ္ပါတယ္။ အဆိုပါ Damage ဟာ Stack ပမာဏအတုိင္းတုိးလာမွာလည္းျဖစ္ပါတယ္။ ဥပမာ ေနာက္ဆုံးအဆင့္ Sticky Napalm ေလးခ်က္အသုံးျပဳခံထားရတဲ့ Enemy Unit ကုိ Batrider က 60 Physical Damage နဲ႔တုိက္ခုိက္မယ္ဆုိပါစုိ႔။ ပုံမွန္အတုိင္းသက္ေရာက္မယ့္ 60 Damage အျပင္ 4 Stack ေၾကာင့္ 25×4 = 100 Damage က Extra အေနနဲ႔ အပုိထပ္ေဆာင္းထိဦးမွာျဖစ္ပါတယ္။ Firefly, Flamebreak နဲ႔ Aghanim’s Flaming Lasso တုိ႔သာမက Dagon, Ethereal Blade, Maelstrom, Shiva Guard စတဲ့ Item မ်ိဳးတုိ႔ေၾကာင့္ျဖစ္ေပၚမယ့္ Damage တစ္ခုစီတုိင္းကုိလည္း Sticky Napalm က Extra Damage သက္ေရာက္ေပးမွာပါ။ ျခြင္းခ်က္အေနနဲ႔ Orb of Venom, Radiance, Urn of Shadow တုိ႔ေၾကာင့္ျဖစ္ေပၚမယ့္ Dps ေတြကုိ Extra မေပးႏုိင္ပါဘူး။

ရွည္လ်ားတဲ့ Cast Range 1500 ရွိၿပီးပုံေသ Cooldown 14 Seconds ရွိတဲ့ Flamebreak ကုိေတာ့ ၿပီးခဲ့တဲ့ v6.85 မွာ Buff ေပးလုိက္ပါတယ္။ Batrider ကုိ Damage Dealer အျဖစ္ေဆာ့ဖုိ႔ Sticky Napalm ကုိလုိအပ္ပါတယ္။ Sticky Napalm ကေန Damage Output မ်ားမ်ားရရွိဖုိ႔ Duration ၾကာျမင့္တဲ့ Dps ကုိ လုိအပ္ပါတယ္။ Flamebreak ရဲ႕ Duration ကုိ 1/2/3/4 ကေန 3/4/5/6 ဆုိၿပီး တုိးေပးလုိက္တဲ့အတြက္ Mid Game အလြန္မွာအသုံးဝင္တဲ့ Ability တစ္ခုျဖစ္လာပါတယ္။ 0.25 second Knockback သက္ေရာက္မွာျဖစ္လုိ႔ Mini Stun တစ္ခုကဲ့သုိ႔ အသုံးျပဳႏုိင္တဲ့အျပင္ အထက္မွာေျပာခဲ့သလုိ Creep Wave မ်ားကုိရွင္းတဲ့အခါ အလြန္အသုံးဝင္တဲ့ Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။

Firefly ကေတာ့ ပုံေသ Cooldown 40, ပုံေသ Duration 18 seconds ရွိတဲ့ Instant Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ Batriderကုိ Flying Unitတစ္ခုအျဖစ္ ေျပာင္းလဲေပးမွာျဖစ္ၿပီး Batrider သြားရာလမ္းတစ္ေလွ်ာက္မွာ Dps ပုံမွန္ေလာင္ေနမယ့္ မီးလမ္းေၾကာင္းတစ္ခုကုိဖန္တီးေပးမွာျဖစ္ပါတယ္။ Flying Unit ျဖစ္ေနတဲ့အတြက္ ကုန္းျမင့္မ်ား၊ Building Tower မ်ားကုိ စိတ္တုိင္းက်ေက်ာ္ျဖတ္သြားလာႏုိင္မွာျဖစ္ၿပီး အားသာခ်က္တစ္ခုအေနနဲ႔ Techies ရဲ႕ Land Mine မ်ားအေပၚမွ ေက်ာ္ျဖတ္သြားလာႏုိင္မွာျဖစ္ပါတယ္။ Dps ဟာ 10/30/50/70 ျဖစ္လုိ႔ Lvl 3 မွာ အနည္းဆုံးႏွစ္ဆင့္ေရာက္ေအာင္ယူသင့္ပါတယ္။ Offlane ေနမယ့္ Batrider အတြက္ Escape တစ္ခုျဖစ္႐ံုမက AgressiveBatrider အတြက္လည္း အဓိကလုိအပ္တဲ့ Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။

Ultimate Flaming Lasso ကေတာ့ ဆက္တုိက္ Nerf ခံထားရတဲ့ Single Target Ability ေကာင္းတစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ Magic Immune Unit ေတြကုိ အသုံးျပဳလုိ႔ရတဲ့ Target Disable ျဖစ္လုိ႔ ကစားပြဲတစ္ပြဲရဲ႕ အေရးအႀကီးဆုံး Enemy Hero တစ္ေကာင္ကုိ 4 seconds အထိ ထိန္းထားႏုိင္မွာျဖစ္ပါတယ္။ Cast Range ကေတာ့ အလြန္တုိေတာင္းတဲ့ 100 Range သာရွိလုိ႔ Blink Dagger ကဲ့သုိ႔ Item မပါရင္ သုံးဖုိ႔မျဖစ္ႏုိင္သေလာက္ရွိပါတယ္။ အသုံးျပဳခံရတဲ့ Unit ဟာ Duration မကုန္မခ်င္း Batrider ရဲ႕အေနာက္ဘက္ 300 Range အကြာကေန ဒရြတ္ဆြဲၿပီးလုိက္ပါေနမွာျဖစ္ပါတယ္။ v6.85 မွာ ထည့္သြင္းေပးလုိက္တဲ့ Aghanim’s Scepter ဟာ ပုံမွန္အတုိင္း မိမိအသုံးျပဳလုိက္တဲ့ Enemy ရဲ႕ 400 AoE အတြင္းက အနီးစပ္ဆုံး Enemy Hero တစ္ေကာင္ကုိ ထပ္မံၿပီး Lasso ဖမ္းထားေပးမွာျဖစ္ပါတယ္။ အဆုိပါ Unit ႏွစ္ခုစလုံးဟာ Disable ျဖစ္ေနမယ့္အျပင္ 1 second ကုိ 100 Damage ႏႈန္းသက္ေရာက္မွာျဖစ္ၿပီး Sticky Napalm ရဲ႕ Extra Damage ကုိ ရရွိေစမယ့္ Dps တစ္ခုျဖစ္တာကုိလည္း မေမ့သင့္ပါဘူး။

Overview

Dota မွာ Turn Rate ကုိေလွ်ာ့ေပးႏုိင္တဲ့ Ability ႏွစ္ခုသာရွိပါတယ္။ Batrider ရဲ႕ Sticky Napalm ဟာ Turn Rate ကုိ အဆုိးရြားဆုံးေလွ်ာ့ေပးမယ့္ 20 Mana Cost သာေပးရတဲ့ အားသာခ်က္မ်ားစြာပါတဲ့ Ability ျဖစ္ပါတယ္။  ဒါေၾကာင့္ သင့္ Team မွာ Medusa ပါဝင္ခဲ့မယ္ဆုိရင္ Stone Gaze ေၾကာင့္ Turn Rate 50% ေႏွးေနတဲ့ Enemy ေတြကုိ Medusa နဲ႔ မ်က္ႏွာမလႊဲႏုိင္ေအာင္ Napalm ကုိ သုံးေပးႏုိင္မယ့္ Basic Combo တစ္ခုအျဖစ္အသုံးျပဳႏုိင္ပါတယ္။ အေစာပုိင္းကတည္းက မိမိ Lane မွာ Escape အျဖစ္ေနႏုိင္သလုိ လုိအပ္ရင္လုိအပ္သလုိ Aggressive အသုံးျပဳႏုိင္တဲ့ Firefly ကုိလည္း ပုိင္ဆုိင္ထားပါတယ္။

Batrider ရဲ႕ Recommended Item ေတြထဲမွာ Tranquil boots, Dagger, Force Staff နဲ႔ Eul Staff တုိ႔က ထိပ္ဆုံးကပါဝင္ပါတယ္။ Movement Speed လုိအပ္တဲ့ Initiator ျဖစ္လုိ႔ Tranquil Boots အျပင္ Mana Regen, MS Speed တုိ႔အျပင္ Enemy Team ရဲ႕ Ability မ်ားကုိ ေရွာင္ရွားဖုိ႔အတြက္ Eul’s Scepter ဟာ စတုတၳေျမာက္အေရးအပါဆုံး Item တစ္ခုလုိ႔ေျပာလုိ႔ရပါတယ္။ Force Staff ကေတာ့ Pro ကစားသမားမ်ားလုပ္ျပေနက်ပုံစံအျဖစ္ Lasso ဖမ္းထားတဲ့ Unit ကုိမိမိ Team ဘက္ျပန္ပါလာေအာင္ အသုံးျပဳရတဲ့အတြက္ ပြဲေနာက္ပုိင္းေလာက္အထိ အေရးႀကီး Item စာရင္းရျခင္းျဖစ္ပါတယ္။ Lasso unit  နဲ႔ Batrider ဟာ 400 Range ထက္ပုိၿပီးေဝးသြားမယ္ဆုိရင္ Lasso ျပတ္သြားမွာျဖစ္လုိ႔ Swap, Meat Hook လုိ Ability မ်ိဳးနဲ႔ Counter လုပ္ႏုိင္ပါတယ္။ Luxury Item Build အေနနဲ႔ကေတာ့ Battle ထဲဝင္ရမယ့္ Initiator တစ္ေကာင္အတြက္ အေရးပါတဲ့ Lotus Orb, Linken Sphere, Bkb, Shiva Guard တုိ႔ကုိအသုံးျပဳႏုိင္သလုိ ပြဲအေျပာင္းအလဲျဖစ္ေစမယ့္ Aghanim’s Scepter ဟာလည္း Batrider အတြက္ Item ေကာင္းတစ္ခုဆုိတာေတာ့ ေမ့မထားသင့္ပါဘူး။ Octarine Core ကုိေရြးခ်ယ္ခဲ့မယ္ဆုိရင္လည္း Dps မ်ားတဲ့ Hero တစ္ေကာင္အတြက္ အလြန္သင့္ေတာ္တဲ့အျပင္ 25% Cooldown Reduction ဟာလည္း Batrider အတြက္ မက္ေလာက္စရာအားသာခ်က္တစ္ခုျဖစ္ေစမွာပါ။ မည္သုိ႔ပင္ဆုိေစကာမူ မိမိႏွစ္သက္ေသာကစားကြက္သည္သာလွ်င္ မိမိအတြက္ အေကာင္းဆုံးျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။

www.dotaboo.com