Dark Souls II

Dark-Souls-2-Scholar-of-the-First-Sin-improvements-05-.jpg

အသစ္ထြက္တဲ့ နာမည္ႀကီး ဂိမ္းစီးရီးေတြဟာ အရင္ထက္ mainstream ပိုၿပီး ျဖစ္လာတာနဲ႔အေလ်ာက္ game publisher ႏွင့္ developer ေတြအေနနဲ႔လည္း ပိုမိုမ်ားျပားလာတဲ့ ပရိသတ္ေတြကို ဂိမ္းမ်ားမ်ား ေရာင္းရေအာင္၊ ကစားသူေတြ လက္မေလွ်ာ့သြားေအာင္ ဂိမ္းအမ်ားစုကို အရင္ NES ကေန  PlayStation 1 ေခတ္ေတြကေလာက္ ခက္ေအာင္ေရးေလ့ သိပ္မရွိေတာ့သလို ဂိမ္းတိုင္းနီးပါး
မွာ Easy mode option သို႔မဟုတ္ power-ups ေတြ equipments ေတြ ဝယ္ယူဖို႔ online store နဲ႔ micro transaction စနစ္ေတြ ထည့္သြင္းေနၾကခ်ိန္မွာ From Software ရဲ႕ PlayStation 3 exclusive Action RPG ဂိမ္းျဖစ္တဲ့  Demon’s Souls ဟာ အရမ္းခက္တဲ့ gameplay နဲ႔ boss fight ေတြေၾကာင့္ gamer အမ်ားစုႏွင့္ RPG ပရိသတ္ၾကားမွာ နာမည္ႀကီးခဲ့ၿပီး ေမွ်ာ္မွန္းထားတာထက္ ပိုမိုေရာင္းခ်ခဲ့ရပါတယ္။

၂၀၁၄ ခုႏွစ္မွာ ထြက္ရွိခဲ့တဲ့ Dark Souls II ဟာ ဆိုရင္လည္း From Software ရဲ႕ Soul Series က တတိယေျမာက္ ဂိမ္းသစ္ျဖစ္ၿပီး သူ႔ရဲ႕ trademark တစ္ခုလို႔ေတာင္ ေျပာလို႔ရမယ့္ ခက္ခဲတဲ့ difficulty level နဲ႔ boss fight ေတြကို From Software က ဆက္လက္ ထည့္သြင္းထားခဲ့သလို Special Edition အသစ္ျဖစ္တဲ့ Dark Souls II: Scholar of the First Sin မွာေတာ့ graphics ပိုင္း အဆင့္ျမႇင့္တင္ထားသလို Story DLC ဇာတ္လမ္းအသစ္သုံးခုလည္း ပါဝင္လာလို႔ Souls ဂိမ္းပရိသတ္ေတြနဲ႔ မၾကာေသးခင္က PS4 မွာ ထြက္ရွိခဲ့တဲ့ Bloodborne ဂိမ္းပရိသတ္ေတြပါ သေဘာက်မယ့္ ဂိမ္းသစ္ျဖစ္တာ ေတြ႕ရပါတယ္။ Dark Souls II: Scholar of the First Sin မွာ Character models ပိုင္း၊ texture ပိုင္းေတြ ပိုေကာင္းလာၿပီး အထူးသျဖင့္ framerate ပိုင္း လုံးဝ smooth ျဖစ္သြားတဲ့အတြက္ တိုက္ပြဲအားလုံး ဘယ္ေလာက္ပ်င္းပ်င္း၊ screen ေပၚမွာ ရန္သူဘယ္ေလာက္မ်ားမ်ား ကစားလို႔ အဆင္ေျပသြားၿပီ ျဖစ္ပါတယ္။

Dark Souls  ဂိမ္းေတြဟာ gameplay ပိုင္းႏွင့္ တိုက္ခိုက္မႈပိုင္းကို အသားေပးထားေပမယ့္ cutscenes အခ်ိဳ႕ႏွင့္ စကားေျပာခန္း အခ်ိဳ႕ကေနတစ္ဆင့္ ဇာတ္လမ္းကို သိရွိႏိုင္မွာျဖစ္ၿပီး ကစားသူရဲ႕ ဇာတ္ေကာင္ဟာ က်ိန္စာသင့္ေနတဲ့ ခရီးသည္ တစ္ေယာက္ျဖစ္ၿပီး Drangleic  နယ္ေျမတစ္ေလွ်ာက္ ေျဖေဆးလိုက္ရွာေနသူ တစ္ေယာက္အျဖစ္ ျမင္ေတြ႕ရမွာပါ။ ကစားသူအေနနဲ႔ က်ိန္စာကို တားဆီးႏိုင္ေအာင္ Grand Souls ေလးခု အပါအဝင္ Souls အမ်ားအျပားကို လိုက္လံရွာေဖြရမွာျဖစ္ၿပီး ခရီးလမ္းတစ္ေလွ်ာက္မွာ Armor အျပည့္ ဝတ္ဆင္ထားတဲ့ Demon Knight ေတြ၊ နဂါးအႀကီးစားေတြ စတဲ့ ရန္သူအရြယ္အစားမ်ိဳးစံု၊ ပံုစံမ်ိဳးစံုျဖင့္ ရင္ဆိုင္တိုက္ခိုက္ရမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ DLC ေတြအေနနဲ႔က Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King  ႏွင့္ Crown of the Ivory King ဆိုၿပီး တစ္ခုကို ငါးနာရီေလာက္ၾကာတဲ့ Story DLC ေတြ ပါဝင္လာသလို Souls ဂိမ္းေတြရဲ႕ ထုံးစံအတိုင္း ပိုပိုၿပီး ခက္လာေအာင္ စီစဥ္ေပးထားပါတယ္။ DLC ေတြ ကစားဖို႔အတြက္ main game ႏိုင္ထားဖို႔ လိုအပ္ၿပီး Fume Knight လိုမ်ိဳး အေခါက္ေပါင္းႏွစ္ ဆယ္၊ သုံးဆယ္ေသၿပီးေတာ့မွ ႏိုင္ႏိုင္ေခ် အနည္းငယ္ရွိလာမယ့္ အၾကမ္းဆုံး boss fights ေတြ ပါဝင္ထားပါတယ္။ အရင္ main game မွာ မပါဝင္ခဲ့တဲ့ puzzle ဆန္ဆန္ gameplay ေတြလည္း ပါဝင္လာလို႔ DLC သုံးခုေပါင္းလိုက္ရင္ေတာ့ ေနာက္ထပ္ Dark Souls ဂိမ္းအသစ္တစ္ခု ကစားေနရတယ္လို႔ေတာင္ ထင္ရမွာပါ။ Level design ေတြအေန နဲ႔လည္း dungeon level သစ္ေတြအျပင္ ေရခဲျပင္ level design သစ္ေတြလည္း ပါဝင္လာပါတယ္။

Character class ေတြအေနနဲ႔ကေတာ့ light ႏွင့္ heavy styles တိုက္ခိုက္ပံုေတြေပၚ မူတည္ၿပီး strength၊ dexterity ႏွင့္ Magic အစရွိတဲ့ stats ေတြကို ေျပာင္းလဲၿပီး ကစားဟန္မ်ိဳးစံုကို အသုံးခ်ႏိုင္သလို ေနာက္ပိုင္းမွာလည္း ability အသစ္ေတြ ရရွိႏိုင္ၿပီး level တက္တိုင္း stats ေတြ စိတ္ႀကိဳက္တင္ႏိုင္လို႔ class တစ္မ်ိဳးကို ကစားပံုတစ္မ်ိဳး ပံုေသသတ္မွတ္ၿပီး ကစားစရာမလိုတာ ေတြ႕ရမွာပါ။ Souls ဂိမ္းေတြကို အဓိက ခက္ခဲေစတဲ့ အခ်က္တစ္ခုက level ဘယ္ေလာက္ျမင့္ျမင့္ ကိုယ့္ကို တစ္ခ်က္ႏွစ္ခ်က္နဲ႔ အေပ်ာက္ရွင္းႏိုင္တဲ့ ရန္သူေတြ၊ ေထာင္ေခ်ာက္ေတြ ပါဝင္ထားသလို၊ Melee attack, Magic casting ႏွင့္ ရန္သူေတြ တိုက္ခိုက္တာကို ေရွာင္႐ံုကအစ Stamina Bar ေလွ်ာ့သြားမွာျဖစ္လို႔ အခ်ိဳ႕ Action ဂိမ္းေတြလို Attack & Dodge Spam လုပ္လို႔မရသလို  grinding သီးသန္႔နဲ႔ level ျမင့္႐ံု၊ items ေကာင္း႐ံုမဟုတ္ဘဲ ကိုယ္ပိုင္အစြမ္းအဆ (skill) ကိုလည္း အဓိကထား အသုံးခ်ရမွာကို ေတြ႕ရမွာပါ။

Dark Souls II: Scholar of the First Sin မွာ ကစားသူေတြအေနနဲ႔ တိုက္ပြဲေပါင္းစံုမွာ အေခါက္ေပါင္း ရာႏွင့္ခ်ီၿပီး ေသႏိုင္ေပမယ့္ အားမေလွ်ာ့ဘဲ ဆက္လက္ကစားခ်င္ေအာင္ ဆြဲေဆာင္ႏိုင္တဲ့ ဂိမ္းတစ္ခုျဖစ္သလို ဂိမ္းအတြင္း level တက္႐ံုသက္သက္ မဟုတ္ဘဲ ကစားသက္ ရင့္လာတာနဲ႔ ကစားသူကိုယ္တိုင္ပါ ပိုကြၽမ္းလာမွ ႏိုင္ေအာင္ကစားႏိုင္မယ့္ စိတ္ဝင္စားစရာ ဂိမ္းတစ္ခု ျဖစ္ပါတယ္။