Viper The Netherdrake

dota_2_viper_by_ahyou1991-d4kx139-1.jpg

Cooldown နည္းပါးတဲ့ အသုံးျပဳစရာ Ability ၂ မ်ိ ဳးသာ ပါဝင္ၿပီး Damage Passive နဲ႔ Durable Passive ၂ ခုနဲ႔ ဖြဲ႕စည္းထားၿပီး Professional ကစားပြဲေတြအျပင္ Public Match Making ေတြအထိပါ အၿမဲတမ္း ျမင္ေတြ႕ရေလ့ရွိတဲ့ Viper The Netherdrake ဟာ Durable Carry Agility Hero တစ္ေကာင္ ျဖစ္ပါတယ္။ TI4 တုန္းက Model Rework Vote မွာ ထိပ္ဆုံးက ေျပးေနခဲ့ေပမယ့္ မထင္မွတ္ဘဲ Faceless Void က Vote အမ်ားဆုံးျဖစ္သြားလုိ႔ လက္ရွိ အစိမ္းေရာင္ ေျမြပ်ံ Model ႀကီးနဲ႔ တစ္ႏွစ္ေလာက္ ဆက္ကစားေနခဲ့ရတဲ့ Rework လုပ္ဖုိ႔ လုိအပ္ေနၿပီျဖစ္ေသာ Agility Hero တစ္ေကာင္ ျဖစ္ပါတယ္။ Slow က Slow ေတြထဲမွာ အၾကမ္းဆုံး Slow Ability ၃ ခုနဲ႔ ေပါင္းစပ္ဖြဲ႕စည္းထားတဲ့ အၾကမ္းဆုံးအဆိပ္ Hero Viper The Nether-drake ဟာ Disable မ်ား မပါဝင္ေသာ္လည္း ကစားပြဲ အစပုိင္းကတည္းက Ganking ပုံစံနဲ႔ ေဆာ့ကစားႏုိင္တဲ့အျပင္ Carry Hero တစ္ေကာင္အျဖစ္ စိတ္ခ်ရမယ့္ Hero ေကာင္း တစ္ေကာင္ျဖစ္ပါတယ္။

Background Story

Viper ဟာ ရက္စက္မႈ၌ ေပ်ာ္ေမြ႕ေသာ ေကာက္က်စ္စဥ္းလဲတဲ့ ေမွာ္ဆရာတစ္ဦးက အိမ္ေမြးတိရစာၦန္အျဖစ္ ေမြးျမဴ ဖို႔ ဖမ္းဆီးခံထားရတဲ့ သတၱဝါတစ္ေကာင္ ျဖစ္ပါတယ္။ ငရဲျပည္ရဲ႕ အနီး နားမွာရွိ တဲ့ ေျမေအာက္ဂူႀကီး တစ္ဂူထဲမွာ ႏွစ္သန္းေပါင္းမ်ားစြာ ေနထုိင္လာတဲ့ မ်ိဳးႏြယ္စုတစ္ခုျဖစ္တဲ့ Netherdrake ေတြဟာ ကမ႓ာ ေျမမ်က္ႏွာျပင္ ကြဲအက္ပ်က္စီးမႈႀကီးေၾကာင့္ အလင္းေရာင္ေအာက္ကုိ ထြက္လာၾကေသာ သက္ရွိသတၱဝါမ်ားပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ အဖမ္းဆီးခံထားရစဥ္ ဘဝတစ္ေလွ်ာက္လုံးမွာ Viper ဟာ သူ႔ေလွာင္ခ်ိဳင့္ထားရာ ေမွာ္ဆရာရဲ႕ လက္ေတြ႕စမ္းသပ္ခန္းထဲမွာ ေနထုိင္ရင္း သူ႔သခင္ရဲ႕ ေလ့လာ ဖန္တီးေနသမွ် ေမွာ္ပညာေတြကုိ ရည္ရြယ္ခ်က္ရွိစြာျဖင့္ တုိးတုိးတိတ္တိတ္ သင္ယူေနခဲ့ပါတယ္။ သိပ္မၾကာခင္မွာဘဲ Viper ဟာ သူ႔ရဲ႕ ေမြးဖြားစဥ္ကတည္းက ပါဝင္လာခဲ့တဲ့ အဆိပ္ျပင္းမ်ားဟာ သခင္ျဖစ္သူရဲ႕ ေမွာ္ပညာမ်ားကဲ့သုိ႔ ေသေစႏိုင္တဲ့ အစြမ္းမ်ားရွိေၾကာင္း သိရွိခဲ့ၿပီးေနာက္မွာေတာ့ ခႏၶာကိုယ္မွ အဆိပ္မ်ားကုိ စိမ့္ထုတ္ကာ ေလွာင္ခ်ဳိင့္ရဲ႕ သံတုိင္ေတြကုိ လ်င္ျမန္စြာ အရည္ေပ်ာ္ေအာင္ တုိက္စားေစခဲ့ပါတယ္။ သခင္ဆုိးရဲ႕မ်က္လုံးသုိ႔ ခ်ိန္ရြယ္ၿပီး အဆိပ္မ်ားနဲ႔ ေထြးထုတ္ကာ ထာဝရ အက်ဥ္းေထာင္ထဲမွ ထြက္ေျပး လြတ္ေျမာက္ခဲ့ပါေတာ့တယ္။ Viper The Netherdrake ဟာ သူ႔ကုိ ပညာအသစ္ေတြ သင္ေပးမယ့္ သခင္အသစ္ကို ရွာေဖြဖုိ႔ ကမ႓ာႀကီးေပၚသုိ႔ လြတ္လပ္စြာ ပ်ံသန္းလာခဲ့ၿပီ ျဖစ္ပါတယ္။

Single Target Ability တစ္ခုျဖစ္ၿပီး အသုံးျပဳခံရတဲ့ Unit ရဲ႕ Movement Speed ကုိ အဓိက ေလွ်ာ့ေပးမယ့္ Poison Attack ဟာ Auto Attack Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ Duration က 2 second သာရွိမွာ ျဖစ္ေပမယ့္ ေနာက္ဆုံးအဆင့္မွာ အတုိက္ခုိက္ခံရတဲ့ Unit ရဲ႕ Movement Speed နဲ႔ Attack Speed ကုိ 40% အထိ ေလွ်ာ့ေပးမွာျဖစ္လုိ႔ Disable Ability တစ္ခုနဲ႔ သိပ္မကြာပါဘူး။ v6.79 ကေနစၿပီး Cooldown ကုိ 0 အျဖစ္ ေျပာင္းလဲေပးၿပီးတဲ့ ေနာက္မွာေတာ့ တစ္ဆင့္ေလာက္ယူထား႐ံုနဲ႔ အေစာပုိင္း အဆင္ေျပသြားၿပီ ျဖစ္ပါတယ္။ Damage Per Second ဟာလည္း အမ်ားႀကီးမဟုတ္ေပမယ့္ အျခား DPS ေတြနဲ႔ တြဲဖက္သက္ေရာက္တဲ့အခါမွာ မ်ားျပားတဲ့ ပမာဏျဖစ္သြားမွာပါ။

ယခင္ Attack Speed တင္ေပးမယ့္ Frenzy ကေန ေျပာင္းလဲသြားတဲ့ Nethertoxin ဟာ အတုိက္ခုိက္ခံရမယ့္ Unit ရဲ႕ Hp အခ်ိဳးအစားကုိ ၾကည့္ၿပီး Damage တုိးျမင့္လာေစမယ့္ Passive Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ Enemy Hero တစ္ေကာင္ကုိ တုိက္ခုိက္ရာမွာ တုိးလာမယ့္ Damage ပမာဏဟာ 2.5/ 5/ 7.5/ 10 Damage ျဖစ္ၿပီး Hp 20% ေလ်ာ့သြားတိုင္း Bonus Damage ဟာ ၂ ဆ တုိးလာမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ ေနာက္ဆုံးအဆင့္အထိ တင္ထားၿပီးရင္ Enemy Hero ရဲ႕ လက္က်န္ Hp 80% အထက္ကုိ တုိက္ခုိက္ရင္ 10 Bonus Damage, လက္က်န္၊ 60% အထက္ကုိ
တုိက္ခုိက္ရင္ 20 Bonus Damage, လက္က်န္ 40% အထက္ကုိ တုိက္ခုိက္ရင္ 40 Bonus Damage, လက္က်န္ 20% အထက္ကုိ တုိက္ခုိက္ရင္ 80 Bonus Damage နဲ႔ လက္က်န္ Hp 20 % ေအာက္ကုိ တုိက္ခုိက္ရင္ေတာ့ 160 Bonus Damage ကုိ ျဖစ္ေပၚေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Hero အမ်ိဳးအစားမဟုတ္တဲ့ Unit ေတြကုိ တိုက္ခုိက္ရင္ေတာ့ အေပၚမွာ ရရွိခဲ့တဲ့ Bonus ရဲ႕ တစ္ဝက္ကုိသာ ရရွိမွာ ျဖစ္ပါတယ္။

Viper ရဲ႕ 1400 AoE အ တြင္းကေန သူ႔ကုိ တုိက္ခုိက္သမွ် Unit ေတြဟာ Movement Slow, Attack Speed Slow နဲ႔ Damage Per Second ၃ မ်ိဳးစလုံးကုိ ခံစားေစရမယ့္ Corrosive Skin ဟာ Passive Ability တစ္ခုျဖစ္ၿပီး Magic Resistance လည္း ပါဝင္ပါတယ္။ ေနာက္ဆုံးအဆင့္မွာ Viper ကုိ တုိက္ခုိက္မယ့္ Unit ေတြကုိ 25% MS Slow, 25 AS Slow, 25 Dps ျဖစ္ေပၚေစမွာျဖစ္ၿပီး သူကုိယ္တုိင္ဟာလည္း 25 Magic Resistance ရရွိမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အေစာပုိင္းမွာ တစ္ဆင့္ေလာက္ယူထား႐ံုနဲ႔ Viper ကုိ Physical Attack ျဖင့္ တုိက္ခုိက္မယ့္ Unit တုိင္းဟာ 4 Seconds ၾကာမယ့္ Slow ေတြကို ခံစားရမွာျဖစ္လုိ႔ အနည္းဆုံး တစ္ဆင့္ေလာက္ေတာ့ ယူထားသင့္ပါတယ္။ Physical Attack တင္မကဘဲ Magic Ability အသုံးျပဳတဲ့ Unit ေတြကုိေတာင္ အဆုိပါ Return မ်ား ျပန္ ထိေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။

Ultimate Nether Strike ကေတာ့ မ်ားျပားလြန္းတဲ့ MS Slow နဲ႔ AS Slow ႏွစ္ခုစလုံးကုိ တစ္ၿပိဳင္နက္တည္း တုိက္ခုိက္ႏိုင္မယ့္ Ability ျဖစ္ပါတယ္။ 40%/ 60%/ 80% MS AS Speed Slow ဆုိတဲ့ ပမာဏကုိ 5.1 Seconds ၾကာေအာင္ျဖစ္ေပၚေစ႐ုံမကဘဲ 60 / 100/ 145 Dps ကုိလည္း ျဖစ္ေပၚေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ အတုိက္ခုိက္ခံရတဲ့ Unit ဟာ  1 Second ၾကာတုိင္း သူတုိ႔ရဲ႕ ေလ်ာ့သြားတဲ့ 6% / 12%/ 18% MS နဲ႔ AS ကုိ ျပန္လည္ရရွိလာမွာ ျဖစ္ပါတယ္။

Dota 1 တုန္းကေတာ့ Viper ရဲ႕ သခင္ဟာ Abaddon ျဖစ္ခဲ့ေပမယ့္ Dota 2 Story Line မွာေတာ့ သူ႔ရဲ႕သခင္ ဆုိးသြမ္းတဲ့ ေမွာ္ဆရာဟာ Pugna ကုိ ရည္ညႊန္းထားတာ ျဖစ္ပါတယ္။ Viper ဟာ Dota Hero အားလုံးထဲမွာ Slow Ability အမ်ားဆုံးနဲ႔ ဖြဲ႕စည္းထားတဲ့ Hero တစ္ေကာင္ ျဖစ္ပါတယ္။ တစ္ဖက္အသင္းရဲ႕ Attack Speed အသားေပး တုိက္ခုိက္တဲ့ Melee Carry ေတြကုိ ႏွိမ္ထားဖုိ႔အတြက္ Offlane မွာ အသုံးျပဳသလုိ Mid Lane ကုိလာမယ့္ Spell Caster Hero ေတြျဖစ္တဲ့ Storm Spirit, Lina, Zeus တုိ႔ကုိ Counter လုပ္ဖုိ႔အတြက္လည္း ေရြးခ်ယ္ႏိုင္ပါတယ္။ Nethertoxin ကို အေစာပုိင္း တင္ထားမယ္ဆုိရင္ Last Hit ကုိ ေသခ်ာေစမွာျဖစ္လုိ႔ Mekansm အေစာပုိင္း ထည့္ေပးတဲ့ Durable Hero တစ္ေကာင္အျဖစ္ Professional အဆင့္ ကစားပြဲေတြမွာ ျမင္ေတြ႕ရေလ့ရွိတဲ့ Viper ဟာ Durable Hero တစ္ေကာင္ ျဖစ္တာနဲ႔အညီ အေစာပုိင္း Inventory ၄ ကြက္ေလာက္အထိ Strength တက္မယ့္ Item ေတြေရြးခ်ယ္ ထားသင့္ပါတယ္။ Aghanim’s Scepter စပ္ထားမယ္ဆုိရင္ Nether Strike ကုိ Cooldown 12 seconds အထိက်ေစမယ့္အျပင္ Cast Range တုိး၊ Mana Cost နည္းသြားေစမွာျဖစ္လုိ႔ Ganking လုပ္ဖုိ႔ အတြက္ရည္ရြယ္ရင္ မျဖစ္မေန စပ္သင့္ပါတယ္။ ကစားသမား အမ်ားစုဟာ Nether-toxin ကုိ အရင္ဆုံး lvl ဆုံးေအာင္ တင္ေလ့ရွိေပမယ့္ တကယ္တမ္း Poison Attack ကုိ ဦးေအာင္တင္ခဲ့မယ္ဆုိရင္ Ganking အတြက္ မ်ားစြာ ထိေရာက္မႈရွိပါလိမ့္မယ္။ 40% MS Slow ဟာ Hero တစ္ေကာင္ကုိ ေသေစဖုိ႔  လုံေလာက္တဲ့ ပမာဏျဖစ္တဲ့အျပင္ Aggressive ျဖစ္တဲ့ Hero ေတြနဲ႔ ေနရတဲ့ Lane မွာဆုိရင္လည္း Corrosive Skin ကုိ ဦးစြာ တင္သင့္ပါတယ္။ Viper ဟာ Carry သီးသန္႔ေဆာ့မယ့္ အေျခအေနမွသာ Nethertoxin ကုိ တင္သင့္တာျဖစ္လုိ႔ မည္သုိ႔ပင္ဆုိေစကာမူ မိမိႏွစ္သက္ေသာ ကစားကြက္သာလွ်င္ မိမိအတြက္ အေကာင္းဆုံး ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။

yahooyeeha
www.myanmardota2.com
www.esportbee.com