Yurnero The Juggernaut

Juggernaut.jpg

TI4 ကာလ အထိ ေခတ္စားျခင္း မရွိခဲ့ေသာ Agility Carry Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္တဲ့ Juggernaut ဟာ  Dota Cinema XMG Captain Draft  ကေနစၿပီး DAC Championship ၿပဳိင္ပြဲအထိ အမ်ားဆုံး Pick ခံရတဲ့ Carry Hero ၃ ေကာင္ထဲမွာ တစ္ေကာင္ အပါအဝင္ ျဖစ္ခဲ့ပါတယ္။ Hero တစ္ေကာင္ရဲ႕ Base Attack Time (BAT) အေပၚမူတည္ၿပီး Attack Speed ဟာလည္း သိသိသာသာ တုိးသြားႏိုင္တဲ့အတြက္ Carry Hero တစ္ေကာင္ရဲ႕ BAT ဟာလည္း အေရးႀကီးတဲ့ အခန္းက႑တစ္ခုအျဖစ္ ပါဝင္ေနပါတယ္။ ပုံေသ Hero တစ္ေကာင္ရဲ႕ Base Attack Time ဟာ 1.7 ရွိၿပီး ျခြင္းခ်က္ Ability မ်ား (Chemical Rage ႏွင့္ True Form) ကုိ ေဘးဖယ္ထားကာ အေကာင္းဆုံး BAT ကုိ အစဥ္လုိက္ စီလုိက္မယ္ဆုိရင္ Oracle ဟာ 1.4 BAT ႏွင့္ ထိပ္ဆုံးမွာ ရွိေနၿပီး သူ႔ရဲ႕ေနာက္မွာ AntiMage (1.45 BAT), Terrorblade, Windranger (1.5 BAT), Troll Warlord (1.55 BAT), Juggernaut,  Huskar, Morphling, Queen of Pain (1.6) ဆုိၿပီး အစဥ္လုိက္ ရွိေနခဲ့ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ ၿပီးခဲ့တဲ့ v6.81b Update ကေနစၿပီး Juggernaut ရဲ႕ Base Attack Time ဟာ 1.6 ကေန 1.4 ကုိ ခုန္တက္သြားတဲ့အတြက္ Juggernaut ဟာ BAT အေကာင္းဆုံး Hero အျဖစ္ Oracle နဲ႔ တန္းတူ ရပ္တည္သြားပါတယ္။ Oracle ဟာ Support Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္လုိ႔ BAT အေကာင္းဆုံး ျဖစ္ေနျခင္းက မသိသာေပမယ့္ Juggernaut ကဲ့သုိ႔ Agility Grow မ်ားလြန္းတဲ့ Carry Hero တစ္ေကာင္အတြက္ေတာ့ အဆမတန္ သာလြန္တဲ့ အေျပာင္းအလဲတစ္ခု ျဖစ္ေစခဲ့ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ပဲ Critical Item ထည့္စရာမလုိတဲ့ Agility Carry Juggernaut ဟာ သိသိသာသာ လူသုံးမ်ားလာတဲ့ Carry Hero တစ္ေကာင္အျဖစ္ ေျပာင္းလဲသြားရျခင္းပဲ ျဖစ္ပါတယ္။

Background Story

Yurnero The Juggernaut ရဲ႕  မ်က္ႏွာဖုံးေအာက္မွာ မည္ကဲ့သုိ႔ေသာ မ်က္ႏွာတစ္ခု ျဖစ္တည္ေနမလဲဆုိတာကုိ မည္သူ တစ္ဦးတစ္ေယာက္မွ အမွန္တကယ္ မသိႏိုင္ေသးဘဲ သူ႔မွာ ကုိယ္ပုိင္ မ်က္ႏွာတစ္ခုေတာင္ရွိမွ ရွိရဲ႕လားဆုိတဲ့ ယုံတမ္းစကားေတြေတာင္ ရွိေနခဲ့ပါတယ္။ တုိင္းျပည္ကုိ အုပ္ခ်ဳပ္တဲ့ ရွင္ဘုရင္ရဲ႕ အက်င့္ပ်က္မႈေတြကုိ ေပၚေပၚတင္တင္ ပုန္ကန္ခဲ့တဲ့ Yurnero ကုိ ၎ရဲ႕ ေမြးရပ္ေျမ “ေရွးေဟာင္းမ်က္ႏွာဖုံးကြ်န္း”  ကေန နယ္ႏွင္ဒဏ္ အေပးခံလုိက္ရျခင္းက သူ႔ကုိ အသက္ရွင္ေစမယ့္ အေၾကာင္းအရာတစ္ခု ျဖစ္ခဲ့ပါတယ္။ အေၾကာင္းမွာ ေသြးေၾကြးက်ိန္စာသင့္ေနတဲ့ မိစာၦလႈိင္းတုိ႔ဟာ ညတစ္ညႏွင့္အတူ သူ႔ရဲ႕ ေမြးရပ္ေျမကြ်န္းကုိ တုိက္စားဝါးၿမိဳ ကြယ္ေဖ်ာက္ပစ္လုိက္တဲ့အတြက္ေၾကာင့္ပါပဲ။ အခုခ်ိန္မွာေတာ့ Yurnero ဟာ ႏွစ္ေပါင္းမ်ားစြာ ထိန္းသိမ္းလာခဲ့တဲ့ Juggernaut တုိ႔ရဲ႕  ႐ိုးရာဓားသိုင္းပညာကုိ လက္ဆင့္ကမ္း အေမြဆက္ခံရမယ့္ တစ္ဦးတည္းေသာသူ ျဖစ္သြားပါတယ္။ Yurnero ရဲ႕ မိမိကုိယ္ကုိ ယုံၾကည္စိတ္၊ ရဲစြမ္း သတိၱတုိ႔ဟာ အဆုံးမရွိတဲ့ ဓားေရးေလ့က်င့္မႈမ်ား ျဖစ္လာေစခဲ့ၿပီး မကုန္ဆုံးႏိုင္တ့ဲ မိမိကုိယ္ကုိ စိန္ေခၚမႈေတြဟာ အသစ္အသစ္ေသာ ဓားပညာမ်ားအျဖစ္ သက္ေသျပလာခဲ့ပါတယ္။ လွ်ိဳ႕ ဝွက္ခ်က္တုိ႔နဲ႔ ျပည့္ေနတဲ့ သူ႔ရဲ႕ မ်က္ႏွာအတုိင္းပင္ Yurnero ရဲ႕  ဓားပညာမ်ားဟာလည္း ခန္႔မွန္းရခက္ပါတယ္။ အရာရာကုိ ႏွစ္ခါဆုံး႐ံႈးဖူးတဲ့ သူရဲေကာင္း တစ္ေယာက္အတြက္ေတာ့ က်ိန္းေသေပါက္ ေအာင္ႏိုင္မယ္မွန္း ႀကိဳသိထားေသာ တုိက္ပြဲဝင္ပုံစံမ်ိဳးျဖင့္ တုိက္ခိုက္လ်က္ရွိပါေတာ့တယ္။

Juggernaut ဟာ Magic Immunity Ability တစ္ခုျဖစ္တဲ့ Blade Fury ကုိ ပုိင္ဆုိင္ထားတဲ့အျပင္ Carry တန္မယ့္ အဆမတန္မ်ားတဲ့ Healing ကုိ ရရွိမယ့္ “Healing Ward”, အခမဲ့ Critical “Blade Dance” နဲ႔
Invulnerable ျဖစ္တဲ့အျပင္ Magic Immune Unit ေတြကိုပါ တုိက္ခုိက္ႏိုင္မယ့္ Ultimate “Omnislash” တုိ႔နဲ႔ ဖြဲ႕စည္းထားတဲ့ တစ္ဖက္ေစာင္းနင္းအားသာခ်က္ေတြနဲ႔  Hero တစ္ေကာင္ပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ ဒီလုိ အားသာခ်က္မ်ားလြန္းတဲ့ Ability ေတြ Cooldown ျဖစ္ေနမယ္ဆုိရင္ေတာ့ Strength နည္းတဲ့ ခပ္ေပ်ာ့ေပ်ာ့ Juggernaut ဟာ တစ္ဖက္အသင္းရဲ႕ Supporter မ်ားေတာင္ အလြယ္တကူ သတ္သြားႏိုင္တဲ့ အခ်က္က သူ႔ရဲ႕ အဓိက အားနည္းခ်က္ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ လက္ဦးမႈယူၿပီး တစ္ဖက္အသင္းကုိ ဖ႐ိုဖရဲ ျဖစ္သြားေအာင္ တုိက္ခုိက္ျခင္းက Juggernaut ရဲ႕ အဓိက ကစားပုံပဲ ျဖစ္ပါတယ္။

Lvl ၁ ဆင့္တည္းယူထားတဲ့ အခ်ိန္မွာ စုစုေပါင္း 400 Damage အထိ သက္ေရာက္ႏိုင္တဲ့ Blade Fury ဟာ Juggernaut ကုိ 5 seconds ၾကာတဲ့ Magic Immunity ကုိ ရရွိေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အဓိက အက်ဆုံး ထူးျခားခ်က္ကေတာ့ Juggernaut ဟာ Blade Fury အသုံးျပဳထားစဥ္မွာ အဆုိပါ AoE ထဲေရာက္ေနတဲ့ Enemy ေတြအေနနဲ႔ Blade Fury Magical Damage သက္ေရာက္ျခင္းမရွိဘူးဆုိရင္ Juggernaut အေနနဲ႔ Physical Attack နဲ႔ တုိက္ခုိက္ႏိုင္တဲ့ အခ်က္ပါပဲ။ ဒါေၾကာင့္ Blade Fury လွည့္ၿပီး Tower, Building, Seige Creep ေတြကို တုိက္ခုိက္ႏိုင္သလုိ Black King Bar, Repel အသုံးျပဳထားတဲ့ Enemy Hero ေတြကုိလည္း Blade Fury သုံးထားစဥ္မွာ Physical Attack တုိက္ခုိက္ႏိုင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ကစားပြဲ အေစာပုိင္းမွာ Duration ၾကာတဲ့ Slow Ability Hero (eg. Visage, Lich) တုိ႔နဲ႔ တြဲဖက္ၿပီး တစ္ဖက္ Hero ကုိ 400 Damage နဲ႔ အလြယ္တကူ တုိက္ခုိက္ႏိုင္ပါတယ္။

500 AoE အတြင္းမွာရွိတဲ့ Ally Unit အားလုံးကုိ 5% Max Health Healing ကုိ ေပးမယ့္ Healing Ward ဟာ 25 seconds Duration ၾကာမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Healing AoE အတြင္းကေန ထြက္သြားရင္ေတာင္ ေနာက္ထပ္ 2.47 seconds ခန္႔ ထပ္မံ Healing ျဖစ္ေစမယ့္ Aura ရွိၿပီး Heart of Tarrasque တစ္လုံးမွာရရွိမယ့္ Hp Regeneration ထက္ ၂ ဆ ခြဲခန္႔ရွိတဲ့ Regeneration အႀကီး
စား ျဖစ္ပါတယ္။ အားနည္းခ်က္ကေတာ့ 1 Hp သာ ရွိတဲ့အတြက္ Enemy က အလြယ္တကူ ဖ်က္ဆီးခံရမယ့္ Ward Type Ability တစ္ခု ျဖစ္ပါတယ္။

Blade Dance ကေတာ့ Dota မွာ ရွိတဲ့ Critical ၁ဝ မ်ိဳးထဲမွာ Chance အမ်ားဆုံး ျဖစ္ၿပီး Juggernaut ရဲ႕ လက္ရွိ Physical Damage ကုိ ၂ ဆ ျဖစ္ေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အျခားေသာ Hero Critical (PA, WK, CK) ေတြဟာ Critical ပမာဏပိုမ်ားေပမယ့္ Blade Dance ဟာ 35% Proc Chance အထိ ရွိေနတာျဖစ္လုိ႔ Base Attack Time 1.4 ရွိတဲ့ Juggernaut အတြက္ေတာ့ Attack Speed Item အခ်ိဳ႕ ရွိေန႐ံုနဲ႔ ေၾကာက္ဖုိ႔ေကာင္းတဲ့ Melee Hitter တစ္ေကာင္ျဖစ္ေအာင္ လုပ္ေဆာင္ေပးမယ့္ Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။

XMG Captian Draft မတုိင္ခင္ ကာလကတည္းက Omnislash ရဲ႕ ခုတ္ခ်က္ကုိ ၃ ခ်က္ခန္႔တုိးေစမယ့္ Aghanim’s Scepter ဟာ လူႀကိဳက္မ်ားတဲ့ Item တစ္ခုျဖစ္ခဲ့ပါတယ္။ Omnislash ကုိ အသုံးျပဳလိုက္တဲ့ အ
ခ်ိန္မွာ Juggernaut ဟာ Invulnerable ျဖစ္ေနမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Omnislash ရဲ႕ 200 ~ 225 Damage ကလည္း သက္ေရာက္ေနမွာျဖစ္ၿပီး အဆုိပါ Slash ခုန္တဲ့ Unit အေပၚကုိလည္း Juggernaut ဟာ သူ႔ရဲ႕ ပုံမွန္ Physical Attack ကုိ တုိက္ခုိက္ေနဦးမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Attack Speed သာ ျမန္ေနမယ္ဆုိရင္ 200 ~ 225 Damage အျပင္ မိမိရဲ႕ Physical Damage ခုတ္ခ်က္ေတြဟာလည္း Blade Dance ရဲ႕ Critical ေတြနဲ႔အတူ အသုံးျပဳခံရတဲ့ Unit ေတြကုိ အသာစီးျဖင့္ တုိက္ခုိက္ႏုိင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Omnislash ရဲ႕ 200 ~ 225 Damage ဟာ  Physical အမ်ဳိးအစားျဖစ္တာေၾကာင့္ Bkb Unit ေတြကုိ တုိက္ခုိက္ႏိုင္ၿပီး Desolator, Assault Cuirass, Wave of Terror စတဲ့ Armor Reduction ေတြနဲ႔ တြဲဖက္သုံးရင္လည္း ပုိမုိအက်ိဳးရွိေစမွာ  ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါ့အျပင္ Omnislash အခ်ိန္အတြင္းမွာ ပုံမွန္အတုိင္း တုိက္ခုိက္မႈတုိင္းဟာ သက္ေရာက္ေနမွာျဖစ္လုိ႔ Mjollnir, Abyssal Blade, Eye of Skadi, Battle Fury အစရွိတဲ့ Item ေတြရဲ႕ သက္ေရာက္မႈဟာလည္း ပုံမွန္အတုိင္း အက်ိဳးရွိေစမွာျဖစ္လုိ႔ မိမိစိတ္တုိင္းက် တြဲဖက္ေရြးခ်ယ္ႏိုင္တဲ့ Ultimate တစ္ခု ျဖစ္ပါတယ္။

Juggernaut ဟာ Base Strength နည္းတဲ့ Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္လုိ႔ အေစာပုိင္း လမ္းေပၚေနတဲ့အခါမွာ တစ္ဖက္အသင္းရဲ႕ Physical တုိက္ခုိက္မႈကုိ ခံႏိုင္ရည္ရွိေအာင္ Poor Man Shield ကဲ့သုိ႔ေသာ Damage Block Item တစ္ခုေလာက္ ထည့္ထားသင့္ပါတယ္။ ဖိနပ္ဟာ အေျခခံက်တဲ့ Item တစ္ခုျဖစ္ၿပီး အေစာပုိင္း Farming ေသခ်ာေစဖုိ႔နဲ႔ Blade Fury အသုံးျပဳရန္အတြက္ Phase Boots ဟာ အေျခအေနအရ ေရြးခ်ယ္သင့္တဲ့ Item တစ္ခုလည္း ျဖစ္ပါတယ္။ အထက္မွာ ေဖာ္ျပခဲ့တဲ့အတုိင္း Juggernaut ဟာ BAT အရမ္း ေကာင္းတဲ့အျပင္ Critical ကုိ လည္း ပုိင္ဆုိင္ထားတဲ့အတြက္ Blade Dance ကုိ အေစာဆုံး တင္ၿပီး Mask of Madness နဲ႔ တုိက္ခုိက္တဲ့ ပုံစံဟာ လက္ရွိေရပန္းအစားဆုံး Item Build ျဖစ္ပါတယ္။ Attack Speed မ်ားေနျခင္းက အဓိက အားသာခ်က္ျဖစ္လုိ႔ Yasha, Madness တုိ႔ကုိ အေျခခံ Item အျဖစ္ ေရြးခ်ယ္ၿပီး၊ အနည္းငယ္ Tank သြားေစရန္ Skadi, Stanic, Aghanim’s Scepter တုိ႔အျပင္ Carry အခ်င္းခ်င္း တုိက္ခုိက္ဖုိ႔ Butterfly, Monkey King Bar, Abyssal Blade တုိ႔ဟာ ကစားပြဲ အေျခ
အေနအရ ေရြးခ်ယ္ႏိုင္တဲ့ Item ေတြပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ မည္သုိ႔ပင္ ဆုိေစကာမူ မိမိႏွစ္သက္ေသာ ကစားပုံသာလွ်င္ မိမိအတြက္ အေကာင္းဆုံး ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။

yahooyeeha (www.myanmardota2.com)