Unique Attack Modifiers

internet-journal-orb-effect.jpg

Frozen Throne DotA တုန္းက Orb Effect လုိ႔ ေခၚဆုိခဲ့တဲ့ Unique Attack Modifier ဟာ Hero တစ္ေကာင္ရဲ႕ ပံုမွန္တုိက္ခုိက္မႈမွာ ထူးျခားတဲ့ အက်ဳိးသက္ေရာက္မႈေတြ ေပါင္းစပ္ပါဝင္ေစတဲ့ သက္ေရာက္မႈအခ်ဳိ႕ကုိ ေခၚပါတယ္။ ပုံမွန္ Physical တုိက္ခုိက္မႈတစ္ခုေၾကာင့္ Damage သက္ေရာက္မႈအျပင္ Slow, Armor Reduction အစရွိတဲ့ Buff ေတြကုိ ျဖစ္ေပၚေစမယ့္ ႁခြင္းခ်က္အေနနဲ႔ အခ်ိဳ႕ေသာ Ability နဲ႔ Item ေတြကုိသာ Unique Attack Modifier အျဖစ္ သတ္မွတ္ထားပါတယ္။ မိမိရဲ႕ တုိက္ခုိက္မႈကုိ တုိးတက္ေစတဲ့ Critical, Stun, Slow အစရွိတဲ့ Ability တုိင္းကုိ Unique Attack Modifier အျဖစ္ သတ္မွတ္ျခင္းမဟုတ္ဘဲ ၂ ခုတြဲၿပီး သက္ေရာက္ႏိုင္စြမ္းရွိတဲ့အခါမွာ Overpower ျဖစ္သြားႏိုင္တဲ့အတြက္ Effect ေတြကုိ UAM (Unique Attack Modifier) အျဖစ္ သတ္မွတ္ရျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။ Dota 2 ဟာ International အဆင့္မီE-Sports တစ္ခုျဖစ္လာတဲ့အတြက္ ယခင္ Dota 1 တုန္းကထက္ လူႀကိဳက္ ပုိမုိမ်ားလာတာေၾကာင့္ ကစားသမားတုိင္းကုိ ေလ့လာရ လြယ္ကူၿပီး ေဆာ့ကစားဖို႔အဆင္ေျပတဲ့ MOBA Game တစ္ခုအျဖစ္ အဆင့္ျမႇင့္တင္ေလ့ ရွိပါတယ္။ အနီးစပ္ဆုံး ဥပမာတစ္ခုအေနနဲ႔ ယခင္ Damage Type ၆ မ်ိဳးရွိခဲ့ရာမွ v6.82 ကစၿပီး Damage Type ကုိ မွတ္သားရလြယ္ကူေအာင္ ၃ မ်ိဳးတည္း အထိေလွ်ာ့ခ်ေပးခဲ့ျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ပဲ Dota 1 တုန္းက ႁခြင္းခ်က္ေပါင္းေျမာက္ျမားစြာ၊ Hard, Medium, Soft စတဲ့ အဆင့္ေပါင္းမ်ားစြာနဲ႔ မွတ္သားရခက္ခဲခဲ့တဲ့ Orb Effect ဟာ Dota 2 အေရာက္မွာေတာ့ ေလ့လာရလြယ္ကူတဲ့ Unique Attack Modifier ျဖစ္သြားတဲ့အတြက္ ကစားသမားတုိင္း အႀကိဳက္ေတြ႕ေစခဲ့ၿပီး ထူးျခားတဲ့ ကစားကြက္မ်ားစြာကုိလည္း ျဖစ္ေပၚေစခဲ့ပါတယ္။

Update တစ္ခုၿပီးတစ္ခု ေျပာင္းလဲလာခဲ့တဲ့ လက္ရွိ Dota 2 မွာေတာ့ Fury Swipe, Searing Arrows, Burning Spears အစရွိတဲ့ လူသိမ်ားတဲ့ Unique Attack Modifier ေတြကုိ ျဖဳတ္ခ်လာခဲ့တဲ့အျပင္ ေနာက္ဆုံးထြက္ထားတဲ့ v6.83 update မွာေတာ့ item တစ္ခုျဖစ္တဲ့ Diffusal Blade ကုိ Unique Attack Modifier စာရင္းထဲကေန ထုတ္ပယ္လုိက္တဲ့အတြက္ လက္ရွိအခ်ိန္မွာေတာ့ Hero Ability ၉ ခုနဲ႔ Item ၉ ခုသာ Unique Attack Modifier မ်ားအျဖစ္ က်န္ရွိပါေတာ့တယ္။

UAM ေတြအေနနဲ႔ အမ်ိဳးအစား ၃ မ်ိဳးျပန္လည္ခြဲျခားထားၿပီး Hero တစ္ေကာင္ဟာ တစ္ခုထက္ပုိေသာ UAM ကုိသာ ပုိင္ဆုိင္ထားမယ္ဆုိရင္ အားလုံးတစ္ၿပိဳင္နက္တည္း သက္ေရာက္မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ဦးစားေပး အဆင့္အလုိက္သာ UAM မ်ားရရွိမွာျဖစ္တဲ့အတြက္ အဆုိပါ အဆင့္ ၃ ဆင့္ကုိ ေအာက္ပါအတုိင္း အစီအစဥ္ခ်ထားပါတယ္။

ဦးစားေပး (၁) Chance UAM items
(၁) Maelstorm
(၂) Mjollnir
Unique Attack Modifier ေတြျဖစ္ေနေပမယ့္ မိမိရဲ႕ ကံေကာင္းမႈေပၚရရွိၿပီးျဖစ္ေပၚမယ့္ Chance Items မ်ားဟာ ပထမဦးစားေပး UAM ေတြ ျဖစ္ပါတယ္။ Maelstorm နဲ႔ Mjollnir ဟာ Dota 2 ရဲ႕  ႏွစ္ခုတည္းေသာ Chance UAM item မ်ားျဖစ္ၿပီး ပထမဦးစားေပးအဆင့္ရွိတဲ့အတြက္ အျခား UAM ေတြနဲ႔ ယွဥ္တဲ့အခါမွာ ဦးစားေပးသက္ေရာက္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဆုိလုိသည္မွာ ဥပမာအေနနဲ႔ ပုံမွန္ UAM items ျဖစ္တဲ့ Desolator ကုိ တြဲဖက္စပ္ထားၿပီး အသုံးျပဳမယ္ဆုိရင္ Maelstorm ေရာ Desolator ပါ တြဲဖက္သက္ေရာက္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Desolator ရဲ႕ Corruption effect ဟာ -7 armor ကုိ 15 seconds ရရွိမွာျဖစ္ပါတယ္။ သင္က Unit တစ္ခုကို Desolator ဆက္ၿပီး ဆက္တုိက္တုိက္ခုိက္ေနမယ္ဆုိရင္ ခုတ္ခ်က္တစ္ခ်က္တုိင္းမွာ 15 seconds duration က အသစ္ျပန္ျဖစ္သြားမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ Malestorm တြဲဖက္စပ္ထားခဲ့မယ္ဆုိရင္ေတာ့ ပုံမွန္အတုိင္း ခုတ္ခ်က္တုိင္းမွာ -7 armor ေလ်ာ့ေနမွာျဖစ္ေပမယ့္ Chain Lightning ထြက္သြားတဲ့အခ်ိန္တုိင္းမွာ Desolator duration က အသစ္ျပန္ျဖစ္မွာ မဟုတ္တဲ့ အခ်က္တစ္ခ်က္ကလြဲရင္ Chain ေရာ Corruption ေရာဝင္တာကို ေတြ႕ ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Dota 2 မွာ UAM items ေတြ တြဲဖက္စပ္လုိ႔ရျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။

ဦးစားေပး (၂) UAM abilities
Dota 1 တုန္းကေလာက္ မမ်ားေတာ့ေပမယ့္ Dota 2 မွာ သတ္မွတ္ထားဆဲ UAN abilities ၉ ခုကေတာ့-
(၁) Mana Break (Anti-Mage)
(၂) Incapacitating Bite (Broodmother)
(၃) Melting Strike (Invoker – Forge Spirit)
(၄) Caustic Finale (Sand King)
(၅) Frost Arrows (Drow Ranger) (Auto Cast)
(၆) Impetus (Enchantress) (Auto Cast)
(၇) Arcane Orb (Outworld Devourer) (Auto Cast)
(၈) Glaives of Wisdom (Silencer) (Auto Cast)
(၉) Poison Attack (Viper) (Auto Cast) တုိ႔ျဖစ္ပါတယ္။ UAM
ability ေတြဟာ ဒုတိယဦးစားေပးျဖစ္တဲ့အတြက္ Chance UAM items မ်ားနဲ႔ ယွဥ္တဲ့အခါမွာ အထက္မွာေျပာခဲ့သလုိပဲ တြက္ခ်က္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဥပမာ Broodmother ဟာ Incapacitating Bite ကုိ ယူထားၿပီး Mjollnir စပ္ထားမယ္ဆုိရင္ Chain Lightning ထြက္တဲ့အခ်က္ကလြဲရင္ က်န္တဲ့ ခုတ္ခ်က္တုိင္းမွာ Slow မွာ ျဖစ္ပါတယ္။

ဦးစားေပး (၃) UAM items
UAM items မ်ားအေနနဲ႔ အထက္မွာေျပာခဲ့တဲ့ Chance UAM items  ၂ ခုကုိ ဖယ္ လုိက္တဲ့အခါမွာ
(၁) Desolator
(၂) Eye of Skadi
(၃) Orb of Venom
(၄) Morbid Mask
(၅) Mask of Madness
(၆) Helm of the Dominator
(၇) Satanic စတဲ့ item (၇) မ်ိဳးက်န္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ တတိယဦးစားေပးျဖစ္တဲ့အေလ်ာက္ အေပၚက ဦးစားေပးႏွစ္ခုမရွိတဲ့ အေျခအေနမ်ိဳးမွသာရရွိမယ့္ Unique Attack Modifier မ်ားျဖစ္ေပမယ့္ Skadi နဲ႔ Orb of Venom တုိ႔ဟာ Lifesteal UAM ၄ မ်ဳိးစလုံးနဲ႔ တြဲဖက္သက္ေရာက္ႏိုင္စြမ္းရွိတဲ့ ႁခြင္းခ်က္တစ္ခုေတာ့ ရွိပါတယ္။  ဆုိလုိသည္မွာ  Skadi နဲ႔ Helm of Dominator စပ္ထားတဲ့ Hero တစ္ေကာင္ရဲ႕ တုိက္ခုိက္မႈဟာ Slow ေရာ Lifesteal ပါရရွိမယ့္ သေဘာျဖစ္ပါတယ္။ Dota 1 တုန္းက Skadi ဟာ Melee Orb, Range Orb ဆုိၿပီး မွတ္သားဖုိ႔အတြက္ ႐ႈပ္ေထြးခဲ့ေပမယ့္ Dota 2 မွာေတာ့ Melee, Range ခြဲျခားျခင္းမရွိေတာ့တဲ့ UAM ျဖစ္သြားခဲ့ပါတယ္။

ဒါေၾကာင့္ အဆုိပါ UAM ၃ မ်ိဳးစလုံးကုိ ဥပမာအေနနဲ႔ စဥ္းစားၾကည့္ပါမယ္။ Anti-Mage ကုိ Mjollnir နဲ႔ Desolator စပ္ထားတယ္လုိ႔ စဥ္းစားၾကည့္ပါမယ္။ ပထမဦးစားေပးျဖစ္တဲ့ Chain Lightning ဝင္တဲ့အခ်က္မွာ ဒုတိယနဲ႔ တတိယျဖစ္တဲ့ Mana Burn နဲ႔ Corruption မဝင္ပါဘူး။ ပထမဦးစားေပး Chain Lightning မဝင္တဲ့အခ်က္တုိင္းမွာ ဒုတိယဦးစားေပးျဖစ္တဲ့ Mana Break ျဖစ္ေပၚပါမယ္။ အဆုိပါ ႏွစ္ခုစလုံးမဝင္မွသာ တတိယဦးစားေပး Desolator Corruption ဝင္ပါမယ္။ ဒါေၾကာင့္ Desolator, Skadi, Mask အစရွိတဲ့ တတိယဦးစားေပး UAM Item ေတြဟာ ဒုတိယဦးစားေပး Hero UAM Ability ရွိတဲ့ Anti-Mage အတြက္ ဘယ္ေတာ့မွ အသုံးမဝင္တဲ့ item ေတြပဲ ျဖစ္ပါတယ္။

Auto Cast မ်ားဟာလည္း ဒုတိယဦးစားေပး UAM မ်ားျဖစ္တဲ့အေလ်ာက္ Viper ကုိ Eye of Skadi, Satanic, Maelstorm တုိ႔ကို တြဲဖက္စပ္ထားၿပီး Poison Attack ကုိလည္း Right Click ႏွိပ္ကာ လွည့္သုံး
ထားၿပီဆုိပါစုိ႔။ Chain Lightning ထြက္တဲ့အခ်ိန္တုိင္းမွာ အျခား Poison Attack အပါအဝင္ အျခား UAM ေတြ လုံးဝသက္ေရာက္မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ Chain Lightning မထြက္ဘူးဆုိရင္ေတာ့ ဒုတိယဦးစားေပး Poison Attack ဝင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Poison Attack ကုိ လွည့္သုံးထားမယ္ဆုိရင္ေတာ့ Chain မထြက္တဲ့အခ်က္တုိင္းမွာ Poison Attack ျဖင့္ တုိက္ခုိက္မွာျဖစ္တဲ့အတြက္ တတိယဦးစားေပး UAM ေတြ အလွည့္ကုိ ေရာက္ေတာ့မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ Poison Attack ကုိသာ လွည့္မသုံးထားဘူးဆုိရင္ေတာ့ Chain မထြက္တဲ့အခ်က္တုိင္း Skadi နဲ႔ Lifesteal effect မ်ား တစ္ၿပိဳင္နက္တည္း ရရွိေနမွာ ျဖစ္ပါတယ္။

ဒါေၾကာင့္ပဲ Dota 2 မွာ Faceless Void ကဲ့သုိ႔ Attack Speed လုိတဲ့ Carry Hero ကုိ Mask of Madness နဲ႔ Mjollnir ကဲ့သုိ႔ေသာ Unique Attack Modifier items မ်ား တြဲဖက္စပ္ႏိုင္ရျခင္းပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ Desolator ကလြဲရင္ က်န္တဲ့ UAM items ေတြဟာ တြဲဖက္သက္ေရာက္ႏိုင္စြမ္းရွိတဲ့အတြက္ မိမိရဲ႕ Hero က UAM ability မရွိရင္ စိတ္ခ်လက္ခ် တြဲဖက္စပ္ႏုိင္တဲ့ Items အတြဲေတြပဲ ျဖစ္ပါတယ္။

Unique Attack Modifier ေတြထဲမွာမွ Auto Cast ေတြဟာ တစ္ဖက္ Hero ကုိႏွိမ္ႏိုင္မယ့္ႁခြင္းခ်က္ရွိတဲ့ Ability မ်ားပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ Right Click ႏွိပ္ကာ လွည့္ၿပီးပစ္မယ္ဆုိရင္ေတာ့ မိမိရဲ႕ ပုံမွန္တုိက္ခုိက္
ခ်က္အတုိင္း UAM ျဖစ္ေပၚမွာျဖစ္ေပမယ့္ အဆုိပါ Auto Cast ကုိ တစ္ခ်က္ခ်င္းယူၿပီး ပစ္မယ္ဆုိရင္ေတာ့ Enemy Team ရဲ႕ Creep Unit ေတြဟာ သင့္ကုိ တုိက္ခုိက္မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါဟာ လူတုိင္းသိၿပီးသား Auto Cast Ability ရွိတဲ့ Hero ေတြရဲ႕  ပြဲအေစာပုိင္း အားသာခ်က္တစ္ခုပဲ ျဖစ္ပါတယ္။

ယခင္ Dota 1 တုန္းက Poison Sting (Venomancer), Entangle (Spirit Bear), Geostrike (Meepo), Germinate Attack (Weaver), Corrosive Breadth (Dragon Knight) နဲ႔ Quelling Blade ကဲ့သုိ႔ Ability/ Item ေတြကုိ Orb Effect အျဖစ္ ထည့္သြင္းခဲ့ေပမယ့္ ယခုအခ်ိန္မွာေတာ့ ေတာ္႐ုံ Orb မ်ားကုိ ပယ္ဖ်က္ေပးထားကာ မွတ္သားရ လြယ္ကူၿပီး တြဲဖက္သုံးႏုိင္တဲ့ အခြင့္အလမ္းအမ်ားအျပားရွိတဲ့ Unique Attack Modifier အျဖစ္ ျမင္ေတြ႕ ရျခင္းပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ မည္သုိ႔ပင္ ဆုိေစကာမႈ မိမိႏွစ္သက္ေသာ ကစားကြက္သာလွ်င္ မိမိအတြက္ အေကာင္းဆုံးျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။